Storytelling et gamification : l’EFS joue et perd
Ça commence très fort. Sur fond d’une vidéo en images de synthèse évoquant une mégalopole dans un futur proche, des bruits de rotors d’hélicoptère et une voix : « Dans un avenir proche, une maladie inconnue se propage décimant la population mondiale. Tandis que l’humanité lutte contre la contagion, une agence met tout en œuvre pour élaborer un antidote. Pour compléter la formule de cet antidote, la SFE a besoin de vous. Vous seul, êtes en mesure de leur livrer l’élément qui leur manque. Sauver ce qu’il reste de la planète Terre est la seule priorité pour Security for Epidemics. Vous devez leur apporter ce précieux colis. Agissez avec une extrême précaution. L’humanité compte sur vous. » Des hommes en combinaison anti-contamination apparaissent.
[post-views]